Правила

В футгольф играют на специально оборудованных восемнадцатилуночных полях. Цель игры – пройти всё поле и забить мяч в каждую лунку за наименьшее количество ударов. Знание правил, соблюдение дресс-кода и правил этикета обязательно для всех участников соревнований.

СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ

Флайт – стартовая группа игроков, определяемая жеребьёвкой. В одном флайте обычно 4 игрока, но не менее 3-х.
Маркер игрока – партнёр по флайту, считающий удары игрока. По правилам, маркер игрока не является судьёй.
Судья – официальное лицо, которое находится на поле во время турнира и решает вопросы, связанные с применением правил; любой игрок в случае спорной ситуации может подозвать судью и проконсультироваться с ним.
Кедди – помощник игрока в поле во время игры. Ему разрешается подсказывать и давать советы своему игроку.
Ти-зона – участок поля, откуда начинается игра на каждой лунке.
Ти-маркеры – цветные колышки на Ти-зоне, обозначающие линию старта игры на каждой лунке. Ти-маркеры могут быть разных цветов для обозначения линий старта для различных категорий участников (мужчины/женщины/юниоры).
Подставка-Ти – это подставка для мячей, изготовленная из пластмассы. Используется при выполнении первых ударов на каждой лунке. Размер строго регламентируется правилами: высота 2 см, нижний диаметр – 7 см, верхний – 4 см.
Маркер мяча – круглая фишка для отметки (маркировки) положения мяча на поле. Размеры маркера не должны превышать 6 см в диаметре и 5 мм в высоту.
Счётная карточка (Score card) – специальная индивидуальная карточка игрока, куда вносятся результаты игры.
Онлайн-скоринг – цифровая программа для учёта и отражения счёта игры в режиме онлайн.
Кар – специальный электрический или бензиновый автомобиль, предназначенный для перемещения по полю.
Футгольф-грин – участок поля с короткой травой вокруг лунки радиусом 3 метра.
Фервей – участок поля с травой средней длины, занимающий большую часть игрового поля от ти-зоны до футгольф-грина.
Раф – участок поля с высокой травой по краям фервея.
Гольф-грин – участок поля с самой короткой травой вокруг лунки для гольфа.
Бункер (Bunker) – песчаная ловушка на поле, специально сделанная для усложнения игры.
Преграда (Hazard) –элемент игрового поля, специально сооруженный или умышленно оставленный на нем (бункер, водная преграда), чтобы затруднить игру.
Препятствие (Obstruction) – предмет, который не должен находиться на игровом поле, мешающий игроку выполнить удар.
Неподвижная препятствие (Immovable obstruction): к ним относятся бетонные дорожки, дренажные колодцы, скамейки, указатели лунок, ремонтируемые участки поля.
Подвижное препятствие (Movable obstruction): к ним относятся грабли в бункере, указатели направления лунок, флагштоки, виндеры и другие предметы, не являющиеся частью игры.
Подвижная помеха (Loose Impediment) – естественные объекты, оказавшиеся на поле: камни, ветки, листья, шишки, мусор, животные, насекомые и пр.
Аут (Out of bounds) – участок за границами игрового поля. Обычно обозначается белыми колышками или белыми линиями на земле.
Устойчивый рельеф – ровный участок вдоль границы поля, откуда мяч не будет скатываться обратно в аут.
Зона вбрасывания (Drop zone) – участок на поле, с которого игрок может возобновить игру, если это невозможно сделать из исходного положения мяча (мяч выкатился в аут или попал в воду).
Ближайшая точка рельефа (Nearest point of relief) – ближайшая допустимая точка возвращения мяча в игровую позицию.
Штрафная зона (Penalty Area) – участок на поле, не являющийся частью игрового поля  (обычно обозначается красными или желтыми колышками).
Ремонтируемая зона (Ground Under Repair (GUR) – участок на поле, непригодный для игры (обычно обозначается синей краской или синими колышками).
Случайная вода (Casual Water) – вода на поле, не являющаяся её частью, например, лужи после дождя или слишком обильно политые участки.
Штрафной удар – дополнительный удар, добавляемый к результату игрока на лунке в случае нарушения им какого-либо правила.
Преимущество (Advantage) – положение мяча или другого подвижного объекта на любом участке поля, которое может дать преимущество другому игроку.
ПАР – это стандартное (нормативное) количество ударов, которое должен совершить игрок на каждой лунке. На игровом поле возможны лунки с ПАР 3, ПАР 4 и ПАР 5.
Берди (Birdie) – количество ударов на одной лунке на 1 меньше, чем ПАР.
Игл (Eagle) – количество ударов на одной лунке на 2 меньше, чем ПАР.
Альбатрос (Albatross) – количество ударов на одной лунке на 3 меньше, чем ПАР.
Богги (Bogey)– количество ударов на одной лунке на 1 больше, чем ПАР.
Двойной (тройной, четверной) богги – количество ударов на одной лунке на 2 (3,4) больше, чем ПАР.
Отсев / отбор / кат (Cut) – на крупных турнирах первые два раунда являются как бы отборочными, после них примерно половина игроков «отсеивается», то есть теряет право на участие в последнем или двух последних раундах и, соответственно, надежду на победу, а также возможность заработать призовые. Игроки, непрошедшие кат, играют утешительный раунд в финальный день.
Переигровка / плей-офф (Play-off) проводится после окончания финального раунда, если несколько игроков, претендующих на победу, показали одинаковый результат.
Игра на счет ударов (Stroke play) – формат игры, в которой подсчитывается общее количество ударов, а побеждает игрок, сделавший на поле наименьшее количество ударов.
Матч / матчевая игра (Match play) – формат игры, в которой результат подсчитывается отдельно на каждой лунке, а побеждает игрок, выигравший больше лунок.
Форсом (Foursome) – матчевая игра «пара на пару», при этом партнеры используют один мяч, выполняя удары по очереди.
Форбол (Four-ball) – матчевая игра «пара на пару», при этом каждый из партнеров играет своим мячом. В зачет команде идет лучший результат на лунке.

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ В ФУТГОЛЬФ

  1. Все турниры розыгрыша Кубка НФГЛ 2025 проводятся по утверждённым правилам Международной Федерации Футгольфа (FIFG) и локальным правилам (индивидуально для каждого поля, при необходимости их применения). Перед каждым туром разрабатывается «Положение о Турнире» и направляется всем зарегистрированным игрокам для ознакомления.
  2. Дресс-код игрока строго регламентирован и в случае его несоблюдения, игрок не будет допущен к соревнованиям.
    Одежда игрока для мужчин – футболка поло, шорты гольф-стиля с карманами и шлёвками для ремня, гетры или гольфы, надеваются до колена. Обувь игрока – это футзальные бутсы или футбольные турфы/бампы (сороконожки), или любая другая спортивная нешипованная обувь, в которой игроку удобно бить по мячу. В холодную погоду допускается тёплая спортивная одежда: свитер, ветровка, жилет, спортивные штаны. Запрещено выходить в поле в любой футбольной, пляжной, джинсовой одежде, надевать короткие носки.
    Одежда игрока для женщин – футболка поло, шорты гольф-стиля с карманами и шлёвками для ремня, юбка или спортивное платье, гетры или гольфы, надеваются до колена. Обувь игрока – это футзальные бутсы или футбольные турфы/бампы (сороконожки), либо любая другая спортивная нешипованная обувь, в которой игроку удобно бить по мячу. В холодную погоду допускается тёплая спортивная одежда: свитер, ветровка, жилет, спортивные штаны или легинсы. Запрещено выходить в поле в любой футбольной, пляжной, джинсовой одежде, надевать короткие носки.
    Запрещено использовать футбольные бутсы с шипами или другую шипованную обувь. В случае несоблюдения дресс-кода игрок не будет допущен к соревнованиям или может быть дисквалифицирован во время игры. Взнос за участие в турнире не возвращается.
    Впервые участвующий игрок с несоответствующим дресс-кодом с разрешения судьи может быть допущен к соревнованиям.
  3.  Так же для игры вам потребуется футбольный мяч пятого размера. В одном флайте желательно использование мячей различной расцветки, чтобы их можно было легко идентифицировать. Либо ваш мяч должен иметь условную метку, по которой легко определить, что он ваш. Каждый игрок играет строго своим мячом. «Неверный мяч» — это любой мяч, не принадлежащий игроку.
    Штраф за нарушение: за игру «неверным мячом» вы получаете +1 штрафной удар (далее — ш.у.).
    Вес мяча: мяч должен весить 410 – 499 г, размер №5. Если мяч игрока не соответствует этим параметрам, игрок может быть дисквалифицирован. Взвешивание мячей может производиться до, во время или после игры. Метод и время взвешивания мяча могут быть определены судьями в любое время.
    Штраф за нарушение: если мяч игрока не соответствует этим параметрам, игрок должен заменить мяч или он будет дисквалифицирован.
  4. Жеребьёвка флайтов проводится минимум за 2 дня до первого игрового дня турнира. Стартовые группы составляются на основании жеребьевки с обязательным включением во флайт как минимум одного игрока, который играет в футгольф более одного сезона. Один флайт не может состоять только из впервые играющих.
  5. Каждый игрок обязан знать правила футгольфа. За нарушение любого правила применяется наказание +1 ш.у., за исключением случаев, когда указано иное.
  6. Если игрок, нарушивший правила, не применяет к себе штраф, тогда по +1 ш.у. наказываются игрок и его маркер.
  7. Для разметки поля используются красные, синие, белые или желтые колышки, а также Ти-маркеры. Запрещается переставлять белые колышки, т.к. они указывают границы поля и являются линиями аута.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
    Ти-маркеры устанавливаются судьями и являются неподвижными объектами. Запрещается переставлять Ти-маркеры
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
  8. Игра начинается из Ти-зоны, мяч устанавливается на условной линии между Ти-маркерами, либо не более, чем на два метра назад от неё, но не вперёд. Удар должен производиться из соответствующей категории игрока Ти-зоны, отмеченной цветовыми маркерами, разными для каждой категории (красные, синие, белые). Первый удар может производиться с использованием специальной подставки-ти или без неё.
    Штраф за нарушение: в случае, если мяч установлен неправильно, при первом нарушении – предупреждение, при втором +1 ш.у. Если удар выполнен не из своей Ти-зоны, игрок получает +1 ш.у. и должен перебить первый удар из своей Ти-зоны.
    Далее мяч играется с того места, где он остановился, пока вы не закончите лунку.
  9. Начинает игру тот игрок, который указан в стартовом флайте первым и далее по списку. Когда игрок из Ти-зоны бьёт по мячу, остальные игроки из флайта и сопровождающие их кедди, должны находиться позади линии мяча, за исключением случаев маркировки.
    Штраф за нарушение: при первом нарушении — предупреждение, при повторном + 1 ш.у.
  10. Для выполнения удара игрок может использовать только ногу. Удары по мячу наносятся носком, щекой или подъёмом. Разрешается отрабатывать замах ногой рядом с мячом (исключение: бункер, водная преграда). Запрещается подбрасывать мяч, прокатывать подошвой. Запрещены удары по мячу любой другой частью тела. Запрещено наносить удар по катящемуся мячу и касаться мяча перед ударом, поднимать мяч с поля в процессе игры и улучшать его позицию.
    Примечание: игрок не может касаться руками чего-либо неподвижного или растущего во время удара (исключение: игрок может лечь на землю, чтобы ударить по мячу).
    Штраф за нарушение: за любое нарушение вы получите +1 ш.у.
  11. Когда все игроки выполнили первые удары, следующий удар бьёт тот игрок, чей мяч находится дальше всех от лунки. Вне очереди игрок может выполнить свой удар, если его мяч окажется на футгольф-грине. В этом случае игрок может добить мяч в лунку. Либо замаркировать положение своего мяча. Оставлять мяч на гольф-грине без маркировки запрещено.
    Штраф за нарушение: если игрок свой мяч не добивает, а мяч другого игрока с ним сталкиваются, тогда оба игрока получают +1 ш.у.
  12. Каждую следующую лунку начинает игрок, у которого был лучший результат на предыдущей лунке, и в этой же последовательности определяется очередь остальных игроков флайта. Если результат равный, значит берётся результат очередной предыдущей лунки. Сыграть вне очереди допускается. Но если будет определено, что замена бьющих игроков предполагает получение преимущества, тогда оба игрока считаются нарушившими правила.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у. обоим игрокам.
  13. Если во время игры на любом участке поля, кроме футгольф-грина, в ваш мяч попал мяч соперника, вы возвращаете свой мяч в первоначальное положение без штрафа. Ваш соперник также продолжает игру без штрафа, при этом, его мяч остается там, где он остановился после столкновения.
  14. Задержка/темп игры – у первого игрока есть 50 секунд на выполнение первого удара из Ти-зоны, а у каждого последующего игрока – 35 секунд и так до завершения лунки.
    Штраф за нарушение: 1-е нарушение + 1 ш.у. на данной лунке, 2-е нарушение — дисквалификация.
  15. Положение мяча на поле отмечается маркером мяча. Маркер мяча устанавливается вплотную за мячом по направлению к лунке. Игрок, который собирается замаркировать мяч, сигнализирует другим участникам флайта о своих намерениях, подняв вверх руку с маркером, затем устанавливает маркер, и только после этого убирает мяч. Перед выполнением удара, сначала устанавливается мяч, потом убирается маркер. Это правило применяется на всех участках футгольф-поля (фервеях, рафах и особенно на футгольф-грине).
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
  16. Маркировать мяч игрок может в следующих случаях:
    — Если другие игроки попросили об этом, потому что мяч мешает их игре.
    — Если мяч игрока оказался на футгольф-грине, и игрок решил его не добивать.
    — Если необходимо убрать препятствие (например ветки), а его устранение может сместить мяч.
    — Если мяч находится вблизи лунки, и может быть использован для получения преимущества (остановки при столкновении).
    — Если у игрока есть основания полагать, что его мяч повреждён во время игры на лунке. Необходимо получить одобрение у игроков своего флайта.
    — При применении правила СТОП.
    — При фиксации места выхода мяча в аут, входа в водную преграду или определения нового местоположения мяча при вводе мяча в игру после попадания в «неигровую ситуацию» (попадание на дерево, кусты и пр.).
    Штраф за нарушение: Игрок, который маркирует мяч без надобности или без разрешения получает +1 ш.у.
  17. В любой момент игры на любом участке поля игрок может применить правило «СТОП».  Правило «СТОП» применяется к мячу, который потенциально может сдвинуться с места (наклон рельефа, скаты, ветер) после остановки. Игрок, который собирается применить это правило, должен поднять руку и сказать «стоп» в моменте, когда его мяч остановился (мяч должен находиться неподвижным не менее 3-х секунд). Игроку необходимо убедиться, что его сигнал увидят и услышат другие игроки флайта. И в случае, если мяч сдвинется с места, его можно будет вернуть обратно, предварительно установив маркер на позицию, где он находился ранее. При этом, эту позицию необходимо согласовать с другими игроками флайта.
    Если игрок не сказал «СТОП», а его мяч сдвинулся с места, тогда мяч будет играться с нового положения.
    Если мяч сдвинулся с места, когда другой игрок из флайта выполнил свой удар, такой мяч возвращается в исходное положение, даже если «СТОП» не озвучивался предыдущим игроком.
  18. Если при возвращении мяча на поле он не остаётся неподвижным на месте положения маркера, его без штрафа можно переместить в сторону, но не ближе к лунке. При этом сохраняется необходимость установки маркера для фиксации нового положения и согласование этого места с другими участниками флайта.
  19. Маркировать мяч на поле может любой игрок турнира или кедди, если их попросил игрок-владелец мяча. Обратно возвращает мяч на поле тот, кто его маркировал или владелец мяча.
    Штраф за нарушение: если мяч установлен обратно кем-то другим, владелец мяча получает +1 ш.у.
  20. Игроку запрещено играть с неправильной позиции, т. е. играть мяч не с того места, которое он предварительно замаркировал.
    Штраф за нарушение: если игрок не исправляет ошибку до прохождения лунки, он получает +2 ш.у. на этой лунке.
  21. Очистить от грязи/влаги замаркированный мяч можно только при игре на футгольф-грине или во время перехода между лунками.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
  22. Запрещено выполнять свой удар, если мяч другого игрока ещё не остановился.
    Штраф за нарушение: если вы выполнили свой удар и попали в движущийся мяч другого игрока, вы получаете +1 ш.у.
  23. Положение мяча рядом с флагом, футгльф-грином, краем бункера или в явно выгодном положении для следующего игрока считается предоставлением преимущества. Например: мяч остановился на краю водной преграды, потенциально защищая другие мячи от падения в неё.
    Если хотя бы один игрок из флайта согласен с этим определением, в этом случае бьющему игроку будет назначен +1 ш.у., если мячи столкнутся.
  24. На игровом поле могут быть установлены белые, красные, желтые, синие колышки.
    Если мяч вышел за пределы поля, обозначенного белыми колышками (Out of bounds), его следует переиграть из места первоначального выполнения удара с +1 ш.у. к общему счету. Место возвращения мяча в первоначальное положение необходимо предварительно согласовать с игроками из флайта и установить в этом месте маркер мяча. Если игрок не сыграл с правильной позиции и продолжил игру, он должен добавить себе 2 ш.у. на лунке, где произошло нарушение.
    Если мяч выкатился за пределы красных или желтых колышков, например, попал в воду, но находится в игровой позиции, игрок может сыграть мяч как он лежит либо с +1 ш.у. вынести его в поле, в пределах 2 метров от места его попадания в воду или на устойчивый рельеф, но в сторону не ближе к лунке.
  25. Если ваш мяч попал/закатился в высокую траву или кусты, вы играете его с того места, где он остановился. Либо с +1 ш.у. выносите его в поле, в пределах 2 метров от места его попадания в высокую траву или на устойчивый рельеф, но в сторону не ближе к лунке. Место возвращения мяча в поле необходимо предварительно согласовать с игроками из флайта и установить в этом месте маркер мяча.
  26. Также мяч может застрять на кустах, на дереве. Игрок без штрафа может сыграть такой мяч при условии, что одна нога касается земли. В противном случае мяч опускается на игровое поле рядом с препятствием, но в сторону не ближе к лунке. Место возвращения мяча в поле необходимо предварительно согласовать с игроками из флайта и установить в этом месте маркер мяча. Игра продолжается с +1 ш.у.
    Игрок имеет право использовать свое тело для создания пространства среди деревьев или кустов при принятии стойки для совершения удара, но не может использовать руки, ломать ветки.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
  27. Если ваш мяч потерялся или попал в водоём, у вас есть 10 минут чтобы найти его или достать из воды. При этом игра не должна останавливаться и флайт идущий позади необходимо пропустить вперёд (но только один). Если за это время игрок не нашел мяч, его флайт продолжает игру, а игрок без мяча получает штраф ПАР+10 на несыгранной лунке и на всех последующих, пройденных без мяча.
  28. При попадании мяча в воду, такой мяч с +1 ш.у. возвращается в поле, отступив два 2 метра от места попадания в воду или на устойчивый рельеф, но в сторону не ближе к лунке. Место возвращения мяча в поле необходимо предварительно согласовать с игроками из флайта и установить в этом месте маркер мяча. Допускается игра из воды, удар по мячу производится стоя с одного места в одно движение разрешенными типами ударов. При этом снимать обувь запрещено. За игру без обуви игрок получит +1 ш.у.
  29. В ситуации с попаданием мяча в песочный бункер мяч играется с того места, где он остановился. Удар по мячу производится стоя с одного места в одно движение разрешенными типами ударов. Запрещено наносить удар по мячу с шага или с разбега.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
    Пробежать через бункер допускается, если мяч остановился на фервее на краю бункера.
    После игры из бункера игрок обязан граблями выровнять все следы после себя до удара следующего игрока.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у. В случае, если вашим флайтом не будут убраны следы в бункере, +1 ш.у. получают все игроки флайта. (При условии фото/видео подтверждения данного нарушения.)
  30. Если мяч попадает в какие-либо предметы (дерево, столб, скамейка и пр.), находящиеся на поле, мяч играется с того места, где он остановился. Если при отскоке от какого-либо предмета, мяч попал в игрока, ему засчитывается +1 ш.у.
  31. Если во время удара ваш мяч попадёт в соперника или в его вещи, ему засчитывается +1 ш.у., а вы продолжаете игру с того места, где остановился ваш мяч.
  32. Допускается убирать с поля подвижные помехи (ветки, листья и прочее), которые лежат на пути мяча к лунке.
    Запрещено вырывать траву, притаптывать газон, ломать ветки на кустах и деревьях.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
  33. Если ваш мяч остановился на ремонтируемом участке поля или на искусственной помехе (дренажный колодец, бетонная дорожка), вы без штрафа можете переместить свой мяч в сторону на 1 м, но не ближе к лунке. Новое место мяча необходимо предварительно согласовать с игроками из флайта и установить в этом месте маркер мяча.
  34. Случайная вода. Если мяч попал в такую воду или при принятии стойки перед ударом игрок должен поместить туда свои ноги, чтобы сыграть по мячу, тогда он может без штрафа переместить свой мяч в сторону на 1 м, но не ближе к лунке.
  35. Важно! Запрещено играть мяч, выкатившийся на гольф-грин. Если во время игры ваш мяч выкатился на гольф-грин, такой мяч без штрафа возвращается на игровое поле в пределах 1 метра от ближайшего края границы гольф грина, но не ближе к лунке. При этом игрок не получает штрафных очков. Новое место мяча необходимо предварительно согласовать с игроками из флайта и установить в этом месте маркер мяча.
    Штраф за нарушение: за игру с гольф грина +1 ш.у., повтор — дисквалификация. Допускается сквозная игра мячом через гольф-грин, но после удара игрок обязан его обойти.
    Штраф за нарушение: за проход через гольф-грин +1 ш.у., повтор — дисквалификация.
  36. Если игрок забил мяч в лунку и не достал его, а мяч следующего игрока после удара вылетел из лунки, тогда вылетевший мяч считается забитым.
    Штраф за нарушение: игрок, оставивший мяч в лунке получает +1 ш.у.
  37. Во время игры разрешается общение между игроками из одного флайта, также им разрешено давать советы друг другу. Общение с игроками из других флайтов запрещено. Только игроки, завершившие турнир и сдавшие счётные карточки, могут общаться друг с другом, но не с игроками ещё играющих флайтов.
    Штраф за нарушение: за 1-е нарушение — предупреждение, 2-е нарушение +1 ш.у. на данной лунке для игрока(ов), который(е) разговаривал(и).
  38. Нецензурная речь, громкие крики запрещены.
    Штраф за нарушение: за 1-е нарушение — предупреждение, 2-е нарушение +1 ш.у. на данной лунке для игрока(ов).
  39. При переходах между лунками удары по мячу ногой запрещены, мяч необходимо нести в руках.
    Штраф за нарушение: за 1-е нарушение — предупреждение, 2-е нарушение +1 ш.у. для игрока(ов).
    Запрещены удары по мячу ногой после завершения лунки.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у. на данной лунке для игрока(ов).
  40. Изменить давление мяча можно только во время перехода между лунками.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у. для игрока(ов).
  41. Максимальное количество ударов на лунке – ПАР + 10 ударов.
  42. В случае возникновения спорной ситуации, когда игроки в группе не могут договориться об игровой ситуации и нет возможности дождаться судью, тогда разыгрываются оба сценария и оба результата записываются в счётной карточке. Спорная ситуация разрешится после окончания игры с судьями.
  43. В случае получения травмы игроком необходимо немедленно связаться с судьями, которые разрешат ситуацию. Уходить самовольно запрещено. Игрок может уйти только в случае возникновения необходимости оказания срочной медицинской помощи. Незавершенные игроком лунки засчитываются ему с результатом ПАР+10.
  44. Снятие с турнира: если игрок не сообщил о снятии с турнира до 8:00 утра в день проведения турнира, следующий турнир для него начинается с +2 ш.у. Взнос за участие не возвращается.
  45. Номер телефона главного судьи указывается в «Положении о турнире» перед каждым турниром. В случае возникновения каких-либо неясностей или проблем необходимо сообщить ему об этом как можно скорее.
  46. На всех турнирах действует строгий запрет на курение (в том числе электронных сигарет), употребление алкогольных напитков и запрещённых (наркотических) веществ во время игры!
    Штраф за нарушение: дисквалификация!
  47. С сезона 2025 года на всех турнирах, проводимых АФГР, игроки обязаны вести учет в системе онлайн-скоринга BlueGolf, а также в счетных карточках. Ответственным за ведение онлайн-скоринга является игрок, указанный первым в каждом флайте.
    Если у игрока нет мобильного телефона, а он назначен для ведения счёта, игроки могут договориться, что кто-то другой будет вести счёт.
    Штраф за нарушение: за не вход в систему BlueGolf во время игры (онлайн), весь флайт наказывается +1 ш.у. за каждый не введённый результат на лунке.
  48. Обязательно при переходах от лунки к лунке записывать результат предыдущей сыгранной лунки в счётную карточку игрока.
    Игрок, который ведёт онлайн-скоринг, может не заполнять счётную карточку во время игры, но он должен заполнить её и подписать у своего маркера после игры.
    Игра считается завершенной, когда все игроки флайта подписали счётные карточки и сдали их судьям.
    Штраф за нарушение: Не сдавший счётную карточку игрок дисквалифицируется.
  49. Если все игроки во флайте отказываются вести онлайн-скоринг, тогда вся группа будет дисквалифицирована — игроки не будут допущены к соревнованиям, а вступительный взнос не будет возвращен!
  50. Во время всей игры самим игрокам, их кедди и зрителям необходимо соблюдать этикет, с уважением относиться друг к другу, не бегать по полю, не шуметь, не оставлять после себя мусор на поле (выносить его с собой или использовать мусорный бак).
  51. Правило для кедди — игрока может сопровождать максимум 1 кедди. Другие зрители/болельщики должны находиться на расстоянии не менее 20 метров от ближайшего к ним игрока и не должны каким-либо образом общаться с ним или мешать игрокам на поле. Игрок обязан сообщить имя кэдди перед турниром. Кедди должен носить опознавательный жилет на протяжении всего турнира (при наличии).
    Штраф за нарушение: за нарушение правила для кедди игрок может получить +1ш.у. или быть дисквалифицирован.
  52. Умышленное повреждение или уничтожение имущества АФГР, Мосфутгольф или гольф-клуба является автоматической дисквалификацией игрока.
    При повторении подобного поведения игрок будет дисквалифицирован на весь сезон с потерей рейтинга, а его лицензия FIFG будет отозвана.
  53. В случае грубого нарушения правил и этикета игрок или его кедди или зрители будут наказаны судейской комиссией. В крайних случаях нарушителям может быть пожизненно запрещено участвовать в турнирах под эгидой АФГР, Мосфутгольф и FIFG.
  54. Протест и исправление результатов. Подача протеста или исправление результата могут быть применены, если результат не был закрыт в турнирном приложении BlueGolf. Такой протест может быть подан в течение максимум одного часа с момента окончания объявления результатов в письменном виде главному судье турнира. Игрокам не следует мешать работе судей, ведущих подсчет очков, или процессу оценки турнира.
    Штраф за нарушение: при нарушении игрок может получить предупреждение, +1 ш.у. или дисквалификацию!

ЭТИКЕТ

Уважение к другим игрокам:
— Во время ударов других игроков сохраняйте тишину и избегайте отвлекающих движений.
— Не нарушайте темп игры, предпринимайте усилия, которые позволят игрокам в других флайтах не ждать вас.
— Не проявляйте агрессию, не используйте ненормативную лексику.
— Решение спорных ситуаций производите максимально вежливо.
— Не допускайте дискриминационного поведения в отношении других категорий игроков (новички, юниоры, женщины).

Личное поведение игрока:
— Соблюдайте правила и не пытайтесь обмануть других игроков, так как футгольф строится на доверии между игроками.
— Если заметили нарушение правил, сообщите об этом другим игрокам или судье, но делайте это уважительно и корректно.
— Соблюдайте дресс-код, носите соответствующую одежду и обувь.

Правила (версия FIFG с последними обновлениями на английском языке)

Играйте в футгольф. Наслаждайтесь игрой. Футгольф — игра для всех.

[an error occurred while processing the directive]