Правила

В футгольф играют на специально оборудованных девяти- или восемнадцатилуночных полях. Цель игры – пройти всё поле и забить мяч в каждую лунку за наименьшее количество ударов. Знание правил, соблюдение дресс-кода и правил этикета обязательно для всех участников соревнований.

СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ

Флайт – стартовая группа игроков, определяемая жеребьёвкой. В одном флайте обычно 4 игрока, но не менее 3-х.
Маркер игрока – партнёр по флайту, считающий удары игрока. По правилам, маркер игрока не является судьёй. Каждый игрок является маркером другого игрока во флайте.
Судья – официальное лицо турнира, которое находится на поле во время игры и решает вопросы, связанные с применением правил; любой игрок в случае спорной ситуации может подозвать судью и проконсультироваться с ним.
Кедди – помощник игрока в поле во время игры. Ему разрешается подсказывать и давать советы своему игроку. Кедди запрещается вести официальную счетную карточку игрока, за исключением онлайн скоринга.
Ти-зона – участок поля, откуда начинается игра на каждой лунке. Ширина ти-зоны и стартовая линия, за которую не может заходить мяч при вводе в игру, ограничиваются специальными маркерами.
Ти-маркеры – цветные колышки на Ти-зоне, обозначающие линию старта игры на каждой лунке. Ти-маркеры могут быть разных цветов для обозначения линий старта для различных категорий участников (мужчины/женщины/юниоры).
Подставка-Ти – это подставка для мячей. Используется только при выполнении первых ударов на каждой лунке. Размер строго регламентируется правилами: высота 2 см, нижний диаметр – 7 см, верхний – 4 см.
Маркер мяча – круглая фишка для отметки (маркировки) положения мяча на поле. Размеры маркера не должны превышать 6 см в диаметре и 5 мм в высоту.
Счётная карточка – специальная индивидуальная карточка игрока, куда вносятся результаты игры.
Онлайн-скоринг – цифровая программа для учёта и отражения счёта игры в режиме онлайн.
Кар – специальный электрический или бензиновый автомобиль, предназначенный для перемещения по полю.
Футгольф-грин – участок поля с короткой травой вокруг лунки радиусом 3 метра от центра лунки.
Фервей – участок поля с травой средней длины, занимающий большую часть игрового поля от ти-зоны до футгольф-грина.
Раф – участок поля с высокой травой по краям фервея.
Гольф-грин – участок поля с самой короткой травой вокруг лунки для гольфа.
Бункер (Bunker) – песчаная ловушка на поле, специально сделанная для усложнения игры.
Преграда (Hazard) –элемент игрового поля, специально сооруженный или умышленно оставленный на нем (бункер, водная преграда), чтобы затруднить игру.
Препятствие (Obstruction) – предмет, мешающий игроку при выполнении удара, который не должен находиться на игровом поле.
Неподвижная препятствие (Immovable obstruction): к ним относятся бетонные дорожки, дренажные колодцы, скамейки, указатели лунок, указатели границ поля (белые колышки), ремонтируемые участки поля.
Подвижное препятствие (Movable obstruction): неестественные (неприродные) объекты на поле, к ним относятся грабли в бункере, указатели направления лунок, флагштоки, виндеры и другие предметы, не являющиеся частью игры.
Подвижная помеха (Loose Impediment) – естественные объекты, оказавшиеся на поле: камни, ветки, листья, шишки, мусор, животные, насекомые и пр.
Аут (Out of bounds) – участок за границами игрового поля. Обычно обозначается белыми колышками или белыми линиями на земле. Линия аута определяется не только по земле, но и вертикально от линии указателей вверх. Если мяч пересек эту воображаемую вертикальную границу, считается, что он попал в аут.
Устойчивый рельеф – ровный участок вдоль границы поля, откуда мяч не будет скатываться обратно в аут.
Ближайшая точка рельефа (Nearest point of relief) – ближайшая допустимая точка возвращения мяча в игровую позицию без назначения штрафного удара.
Зона вбрасывания (Drop zone) – специально обозначенный участок на поле (DZ), с которого игрок может возобновить игру после попадания мяча в неигровую позицию мяч выкатился в аут, попал в воду или ремонтируемую область поля).
Предполагаемая линия игры (Intended line of play) – условная линия, соединяющая положения мяча на поле и лунку. Она определяется игроком, но требует согласия других игроков флайта во избежание нечестной игры.
Штрафной удар (Penalty kick) – дополнительный удар(ы), добавляемый(е) к результату игрока на лунке в случае нарушения им какого-либо правила.
Штрафная зона (Penalty Area) – участок на поле с ограничениями выполнения удара, где действуют особые правила ввода мяча в игровую позицию или выполнения удара (водные препятствия, бункер, области за пределами травяного покрытия), обычно обозначается красными или желтыми колышками.
Ремонтируемая зона (Ground Under Repair (GUR) – участок на поле, непригодный для игры, обычно обозначается синей краской или синими колышками.
Случайная вода (Casual Water) – вода на поле, не являющаяся её частью, например, лужи после дождя или слишком обильно политые участки.
Небезопасные условия на поле (Unsafe course conditions) – игровая ситуация в которой игрок рискует своим здоровьем из-за внешних факторов (дикие животные или насекомые, мяч на краю обрыва и пр.).
Аномальные условия на поле (Abnormal course conditions) – любой участок поля, который находится не в своем нормальном и ожидаемом состоянии, то есть отличается от обычного (случайная вода, GUR, повреждения газона транспортными средствами, незаделанные ямы, торчащие валуны и пр.).
Преимущество (Advantage) – положение мяча или другого подвижного объекта на любом участке поля, которое может дать преимущество другому игроку.
ПАР (PAR) – это стандартное (нормативное) количество ударов, которое должен совершить игрок на каждой лунке. На игровом поле возможны лунки с ПАР 3, ПАР 4 и ПАР 5.
Берди (Birdie) – количество ударов на одной лунке на 1 меньше чем ПАР.
Игл (Eagle) – количество ударов на одной лунке на 2 меньше чем ПАР.
Альбатрос (Albatross) – количество ударов на одной лунке на 3 меньше чем ПАР.
Богги (Bogey)– количество ударов на одной лунке на 1 больше чем ПАР.
Двойной (тройной, четверной) богги – количество ударов на одной лунке на 2 (3,4) больше, чем ПАР.
Отсев / отбор / кат (Cut) – на крупных турнирах первые два раунда являются как бы отборочными, после них примерно половина игроков «отсеивается», то есть теряет право на участие в последнем или двух последних раундах и, соответственно, надежду на победу, а также возможность заработать призовые. Игроки, непрошедшие кат, играют утешительный раунд в финальный день.
Переигровка / плей-офф (Play-off) – проводится после окончания финального раунда, если несколько игроков, претендующих на призовые места, показали одинаковый результат.
Игра на счет ударов (Stroke play) – формат игры, в которой подсчитывается общее количество ударов, а побеждает игрок, сделавший на поле наименьшее количество ударов.
Матч / матчевая игра (Match play) – формат игры, в которой результат определяется отдельно на каждой лунке, а побеждает игрок (или команда), выигравший больше лунок.
Форсом (Foursome) – матчевая игра «пара на пару», при этом партнеры используют один мяч, выполняя удары по очереди.
Форбол (Four-ball) – матчевая игра «пара на пару», при этом каждый из партнеров играет своим мячом. В зачет команде идет лучший результат на лунке.

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ В ФУТГОЛЬФ

  1. Все турниры АФГР проводятся по утверждённым правилам Международной Федерации Футгольфа (FIFG) и локальным правилам (индивидуально для каждого поля, при необходимости их применения). Перед каждым туром разрабатывается «Положение о Турнире» и направляется всем зарегистрированным игрокам для ознакомления.
  2. Дресс-код игрока строго регламентирован и в случае его несоблюдения, игрок не будет допущен к соревнованиям.
    Одежда игрока для мужчин – футболка поло, шорты гольф-стиля с карманами и шлёвками для ремня, гетры или гольфы, надеваются до колена. Обувь игрока – это футзальные бутсы или футбольные турфы/бампы (сороконожки), или любая другая спортивная нешипованная обувь, в которой игроку удобно бить по мячу. В холодную погоду допускается тёплая спортивная одежда: свитер, ветровка, жилет, спортивные штаны. Запрещено выходить в поле в любой футбольной, пляжной, джинсовой одежде, надевать короткие носки.
    Одежда игрока для женщин – футболка поло, шорты гольф-стиля с карманами и шлёвками для ремня, юбка или спортивное платье, гетры или гольфы, надеваются до колена. Обувь игрока – это футзальные бутсы или футбольные турфы/бампы (сороконожки), либо любая другая спортивная нешипованная обувь, в которой игроку удобно бить по мячу. В холодную погоду допускается тёплая спортивная одежда: свитер, ветровка, жилет, спортивные штаны или легинсы. Запрещено выходить в поле в любой футбольной, пляжной, джинсовой одежде, надевать короткие носки.
    Запрещено использовать футбольные бутсы с шипами или другую шипованную обувь. В случае несоблюдения дресс-кода игрок не будет допущен к соревнованиям или может быть дисквалифицирован во время игры. Взнос за участие в турнире не возвращается.
    Впервые участвующий игрок с несоответствующим дресс-кодом с разрешения судьи может быть допущен к соревнованиям.
  3. В футгольф играют футбольным мячом пятого размера. В одном флайте желательно использование мячей различной расцветки, чтобы их можно было легко идентифицировать. Либо ваш мяч должен иметь условную метку, по которой легко определить, что он ваш. Каждый игрок играет строго своим мячом. «Неверный мяч» — это любой мяч, не принадлежащий игроку.
    Штраф за нарушение: за игру «неверным мячом» вы получаете +1 штрафной удар (далее — ш.у.).
    Параметры мяча: любой футбольный мяч размера №5, окружность мяча 68–70  см, вес мяча 400 – 500 г, накачивать следует только воздухом. Если мяч игрока не соответствует этим параметрам, игрок может быть дисквалифицирован. Взвешивание мячей может производиться до, во время или после игры. Метод и время взвешивания мяча могут быть определены судьями в любое время.
    Штраф за нарушение: если мяч игрока не соответствует этим параметрам, игрок должен заменить мяч или он будет дисквалифицирован.
  4. Жеребьёвка флайтов проводится минимум за 2 дня до первого игрового дня турнира. Стартовые группы составляются на основании жеребьевки с обязательным включением во флайт как минимум одного игрока, который играет в футгольф более одного сезона. Один флайт не может состоять только из впервые играющих.
  5. Каждый игрок обязан знать правила футгольфа. За нарушение любого правила применяется наказание +1 ш.у., за исключением случаев, когда указано иное.
  6. Если игрок, нарушивший правила, не применяет к себе штраф за допущенное нарушение, тогда по +1 ш.у. наказываются игрок и его маркер.
    Если маркер не применил правило против своего игрока в группе из-за неверного знания правил, по +1 ш.у. маркер и игрок, нарушивший правило.
    Игрок или маркер, дающие неверный совет (например, неправильное решение или невмешательство), будут оштрафованы на +1 ш.у. за каждый такой случай.
  7. Для разметки поля используются красные, синие, белые или желтые колышки, а также Ти-маркеры. Запрещается переставлять белые колышки, т.к. они указывают границы поля и являются линиями аута.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
    Ти-маркеры устанавливаются судьями и являются неподвижными объектами. Запрещается переставлять Ти-маркеры.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
  8. Во время проведения турнира или перед самым его началом на игровом поле запрещается практиковать игру (проходя лунки или играя на какой-то одной лунке). Практиковаться на турнире возможно только на специально отведенных местах. Также, если игрок пинает мяч, переходя между лунками, это расценивается, как практика и наказывается +1 ш.у.
  9. Каждый игрок флайта обязан находиться на стартовой позиции (стартовые Ти-зоны) как минимум за 10 минут до начала турнира. Игрок, который явился на стартовую позицию после того, как первый игрок флайта произвел первый удар, наказывается дисквалификацией на этой лунке и ему записывается результат ПАР+10. И на всех последующих несыгранных игроком лунках.
  10. Игра начинается из Ти-зоны, мяч устанавливается на условной линии между Ти-маркерами, либо не более, чем на два метра назад от неё, но не вперёд. Удар должен производиться из соответствующей категории игрока Ти-зоны (мужчины, женщины, юниоры), отмеченной цветовыми маркерами, разными для каждой категории (синие, красные, белые). Первый удар может производиться с использованием специальной подставки-ти или без неё.
    Штраф за нарушение: в случае, если мяч установлен неправильно, при первом нарушении – предупреждение, при втором +1 ш.у. Если удар выполнен не из своей Ти-зоны, игрок получает +1 ш.у. и должен перебить первый удар из своей Ти-зоны.
    (это будет уже третий удар).
  11. Начинает игру тот игрок, который указан в стартовом флайте первым и далее по списку. Когда игрок из Ти-зоны бьёт по мячу, остальные игроки из флайта и сопровождающие их кедди, должны находиться позади линии мяча, за исключением случаев маркировки.
    Штраф за нарушение: при первом нарушении — предупреждение, при повторном + 1 ш.у.
  12. Для выполнения удара игрок может использовать только ногу. Удары по мячу наносятся носком, щекой или подъёмом. Разрешается отрабатывать замах ногой рядом с мячом (исключение: бункер, водная преграда). Запрещается подбрасывать мяч, прокатывать подошвой. Запрещены удары по мячу любой другой частью тела. Запрещено наносить удар по катящемуся мячу и касаться мяча перед ударом, поднимать мяч с поля в процессе игры и улучшать его позицию.
    Примечание: игрок не может касаться руками чего-либо неподвижного или растущего во время удара (исключение: игрок может лечь на землю, чтобы ударить по мячу).
    Штраф за нарушение: за любое нарушение вы получите +1 ш.у.
  13. Когда все игроки выполнили первые удары, следующий удар бьёт тот игрок, чей мяч находится дальше всех от лунки. Все остальные игроки флайта и кедди должны находиться за линией удара (воображаемая линия от лунки до самого дальнего мяча из флайта на поле). Вне очереди игрок может выполнить свой удар, если его мяч окажется на футгольф-грине. В этом случае игрок может добить мяч в лунку, предварительно уведомив голосом других игроков флайта о намерении завершения, либо обязан замаркировать положение своего мяча. Оставлять мяч на гольф-грине без маркировки запрещено.
    Штраф за нарушение: если игрок свой мяч на футгольф-грине не добивает, а мяч другого игрока с ним сталкиваются, тогда оба игрока получают +1 ш.у.
  14. Каждую следующую лунку начинает игрок, у которого был лучший результат на предыдущей лунке, и в этой же последовательности определяется очередь остальных игроков флайта. Если результат равный, значит берётся результат очередности предыдущей лунки. Сыграть вне очереди допускается при согласовании у флайта. Но если будет определено, что замена очередности бьющих игроков предполагает получение преимущества, тогда оба игрока считаются нарушившими правила.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у. обоим игрокам.
  15. Если во время игры на любом участке поля, кроме футгольф-грина, в мяч одного игрока попал мяч другого игрока, то первый игрок возвращает свой мяч в первоначальное положение без штрафа. Для возвращения мяча на исходную (до столкновения) позицию её необходимо согласовать с игроками флайта и отметить положение мяча на поле маркером. Другой игрок также продолжает игру без штрафа, при этом, его мяч остается там, где он остановился после столкновения.
  16. Положение мяча на поле отмечается маркером мяча. Маркер мяча устанавливается вплотную за мячом по направлению к лунке. Игрок, который собирается замаркировать мяч, сигнализирует другим участникам флайта о своих намерениях, подняв вверх руку с маркером, затем устанавливает маркер, и только после этого убирает мяч. Перед выполнением удара, сначала устанавливается мяч, потом убирается маркер. Это правило применяется на всех участках футгольф-поля (фервеях, рафах и особенно на футгольф-грине).
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
  17. Маркировать мяч игрок может в следующих случаях:
    — Если мячи столкнулись на игровом поле и игроку необходимо вернуть свой мяч в первоначальное положение.
    — Если другие игроки попросили об этом, потому что мяч мешает их игре.
    — Если мяч игрока оказался на футгольф-грине, и игрок решил его не добивать.
    — Если необходимо убрать препятствие (например ветки), а его устранение может сместить мяч.
    — Если мяч находится вблизи лунки, и может быть использован для получения преимущества (остановки при столкновении).
    — Если у игрока есть основания полагать, что его мяч повреждён во время игры на лунке. Необходимо получить одобрение у игроков своего флайта.
    — При применении правила СТОП.
    — При фиксации места выхода мяча в аут, входа в водную преграду или определения нового местоположения мяча при вводе мяча в игру после попадания в «неигровую ситуацию» (попадание на дерево, кусты и пр.).
    Штраф за нарушение: Игрок, который маркирует мяч без надобности или без разрешения получает +1 ш.у.
  18. Задержка/темп игры – очень важно стараться не задерживать темп игры своего флайта, от этого зависит игра других игроков и проведение всего турнира. У первого игрока есть 50 секунд на выполнение первого удара из Ти-зоны, а у каждого последующего игрока – 35 секунд и так до завершения лунки.
    Штраф за нарушение: 1-е нарушение + 1 ш.у. на данной лунке, 2-е нарушение — дисквалификация.
  19. В любой момент игры на любом участке поля игрок может применить правило «СТОП».  Правило «СТОП» применяется к мячу, который потенциально может сдвинуться с места после его остановки (наклон рельефа, скаты, ветер). Игрок, который собирается применить это правило, должен поднять руку и сказать «СТОП» в моменте, когда его мяч остановился (мяч должен находиться неподвижным не менее 3-х секунд). Игроку необходимо убедиться, что его сигнал увидят и услышат другие игроки флайта. И в случае, если мяч сдвинется с места после объявления «СТОП», его можно будет вернуть обратно, предварительно установив маркер на позицию, где он находился ранее. При этом, эту позицию необходимо согласовать с другими игроками флайта.
    Если игрок не сказал «СТОП», а его мяч сдвинулся с места, тогда мяч будет играться с нового положения.
    Если мяч сдвинулся с места, когда другой игрок из флайта выполнил свой удар, такой мяч возвращается в исходное положение, даже если «СТОП» не озвучивался предыдущим игроком.
  20. Если при возвращении мяча на поле он не остаётся неподвижным на месте положения маркера, его без штрафа можно переместить в сторону, но не ближе к лунке. При этом сохраняется необходимость установки маркера для фиксации нового положения и согласование этого места с другими участниками флайта.
  21. Маркировать мяч на поле может любой игрок турнира или кедди, если их попросил игрок-владелец мяча. Обратно возвращает мяч на поле тот, кто его маркировал или владелец мяча.
    Штраф за нарушение: если мяч установлен обратно кем-то другим, владелец мяча получает +1 ш.у.
  22. Игроку запрещено играть с неправильной позиции, т. е. играть мяч не с того места, которое он предварительно замаркировал.
    Штраф за нарушение: за игру с неправильной позиции штраф +1 ш.у. и повторный удар с правильной позиции (при этом место возвращения мяча в первоначальное положение необходимо предварительно согласовать с игроками из флайта и установить в этом месте маркер мяча), а если игрок не исправляет ошибку до прохождения лунки, он получает +2 ш.у. на этой лунке.
  23. Очистить от грязи/влаги замаркированный мяч можно только при игре на футгольф-грине или во время перехода между лунками.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
  24. Запрещено выполнять свой удар, если мяч другого игрока ещё не остановился.
    Штраф за нарушение: если вы выполнили свой удар и попали в движущийся мяч другого игрока, вы получаете +1 ш.у.
  25. Положение мяча рядом с флагом, футгольф-грином, краем бункера или в явно выгодном положении для следующего игрока считается предоставлением преимущества. Например: мяч остановился на краю водной преграды, потенциально защищая другие мячи от падения в неё.
    Если хотя бы один игрок из флайта согласен с тем, что у бьющего игрока вследствие нахождения мяча в такой позиции появляется преимущество, в этом случае бьющему игроку будет назначен +1 ш.у., если мячи столкнутся.
    Бьющему игроку следует попросить замаркировать мяч, который может давать потенциальное преимущество, чтобы избежать назначения штрафа.
  26. На игровом поле могут быть установлены белые, красные, желтые, синие колышки.
    Если после выполнения игроком удара мяч вышел за пределы поля, обозначенного белыми колышками (Out of bounds), игроку назначается штраф в размере +1 ш.у. к общему счету, а мяч следует переиграть с места первоначального выполнения удара. Место возвращения мяча в первоначальное положение необходимо предварительно согласовать с игроками из флайта и установить в этом месте маркер мяча. Если игрок не сыграл с правильной позиции и продолжил игру, он должен добавить себе 2 ш.у. на лунке, где произошло нарушение.
    Если мяч выкатился за пределы красных или желтых колышек, например попал в воду, но находится в игровой позиции, игрок может сыграть мяч «как он лежит», при этом удар должен быть выполнен с места, без разбега, либо игрок может вынести мяч в поле с применением штрафа в размере +1 ш.у. к общему счету, в пределах 2-х метров от места его попадания в воду или на устойчивый рельеф, но в сторону не ближе к лунке. Место возвращения мяча в поле необходимо предварительно согласовать с игроками из флайта и установить в этом месте маркер мяча. 
    Если игроку при нанесении удара мешают красные, желтые или синие колышки (находятся на линии удара или мешают мячу или устойчивой позиции игрока), игрок имеет право их временно убрать, при этом замаркировав место, где они были размещены. После выполнения удара игрок обязан вернуть колышки на место. Штраф за нарушение: если игрок не вернул колышки на место, он получает +1 ш.у.
  27. Если ваш мяч попал/закатился в высокую траву или кусты, вы играете его с того места, где он остановился. Либо с +1 ш.у. выносите его в поле, в пределах 2 метров от места его попадания в высокую траву или на устойчивый рельеф, но в сторону не ближе к лунке. Место возвращения мяча в поле необходимо предварительно согласовать с игроками из флайта и установить в этом месте маркер мяча.
  28. Во время игры мяч может застрять на кустах, на дереве. Игрок без штрафа может сыграть такой мяч при условии, что одна нога касается земли. Если мяч самостоятельно, без внешнего воздействия не падает на землю в течение 30 секунд с момента его обнаружения, тогда мяч считается находящимся в неигровой позиции и к игроку при этом применяется штраф в размере +1 ш.у. Для возвращения мяча в игру необходимо опустить его на игровое поле рядом с препятствием, но в сторону не ближе к лунке. Место возвращения мяча в поле необходимо предварительно согласовать с игроками из флайта и установить в этом месте маркер мяча.
    Запрещается трясти деревья, кусты, пытаться сбить мяч какими-то предметами – это расценивается, как улучшение своей игровой позиции намеренным воздействием и наказывается штрафом в +1 ш.у.
  29. Игрок имеет право использовать свое тело для создания пространства среди деревьев или кустов при принятии стойки для совершения удара, но не может использовать руки, ломать ветки.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
  30. Если игрок теряет свой мяч во время игры и у него нет запасного, он может попросить игроков из своего или другого флайта одолжить мяч, либо в течение 10 минут найти потерянный.
    При этом игра не должна останавливаться и флайт идущий позади необходимо пропустить вперёд (но только один). Если за это время игрок не нашел мяч, его флайт продолжает игру, а игрок без мяча получает штраф ПАР+10 на несыгранной лунке и на всех последующих, пройденных без мяча.
  31. При падении мяча в водоём в неигровую позицию (т.е. выбить мяч из водоема невозможно), у игрока есть 10 минут, чтобы его достать или взять запасной. Если игроку это удается, то игроку назначается штраф за попадание в неигровую позицию в размере +1 ш.у. к общему счету, а мяч возвращается в поле, отступив два 2 метра от места попадания мяча в воду или на устойчивый рельеф, но не ближе в сторону к лунке. Место возвращения мяча в поле необходимо предварительно согласовать с игроками из флайта и установить в этом месте маркер мяча. 
    Если в течение 10 минут игрок не достанет свой мяч из воды или не найдёт запасной, он будет дисквалифицирован и все несыгранные лунки засчитаны с результатом ПАР+10.
  32. В ситуации с попаданием мяча в песочный бункер мяч играется с того места, где он остановился. Удар по мячу производится стоя с одного места в одно движение разрешенными типами ударов. Запрещено наносить удар по мячу с шага или с разбега.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
    Пробежать через бункер допускается, если мяч остановился на фервее на краю бункера.
    После игры из бункера игрок обязан граблями выровнять все следы после себя до удара следующего игрока.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
    В случае, если игрок флайта не убрал следы и не выровнял песок в бункере и его флайт не указал игроку на это нарушение, и следом идущий флайт обнаружил это нарушение, штраф в размере +1 ш.у. получат все игроки флайта оставившего нарушение. (При условии фото/видео подтверждения данного нарушения.)
  33. Если мяч попадает в какие-либо неподвижные объекты или предметы (дерево, столб, скамейка и пр.), находящиеся на поле, мяч играется с того места, где он остановился.
  34. Если мяч игрока отскакивает или останавливается во время движения из-за обстоятельств, созданных самим игроком (например, его собственным телом, личными вещами или гольф-каром), игрок получает +1 ш.у. и повторяет удар с исходной позиции. Исключение составляют случаи отскока или остановки мяча за линией игры или когда его снаряжение находится в ти-зоне.
  35. Если во время удара мяч игрока попадёт в другого игрока из того же флайта или в его вещи, другому игроку засчитывается +1 ш.у., а игрок, производивший удар, должен повторить свой удар с исходной позиции без штрафа.
  36. Если мяч игрока намеренно отбит или остановлен без разрешения игроком из другого флайта, этот игрок (не тот, кто бьет) получает +1 ш.у. Игрок, бьющий по мячу, может продолжить игру с исходной позиции без штрафных санкций или продолжить игру с того места, где мяч остановился.
    Штраф не применяется за случайно отбитый или остановленный движущийся мяч игроком или его экипировкой из другой группы.
  37. Допускается убирать с поля подвижные помехи (камни, ветки, листья и прочее), которые лежат на пути мяча к лунке. За исключением таких помех, находящихся в штрафной зоне, в том числе в бункере.
    Запрещено вырывать траву, притаптывать газон, ломать ветки на кустах и деревьях или каким-то иным образом улучшать свою игровую позицию.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у.
  38. Если после удара мяч остановился на ремонтируемом участке поля (GUR) или на искусственной помехе (дренажный колодец, бетонная дорожка), игрок без штрафа может переместить свой мяч в сторону на 1 м, но не ближе к лунке. Новое место расположения мяча необходимо предварительно согласовать с игроками из флайта и установить в этом месте маркер мяча.
  39. Случайная вода. Если мяч попал в такую воду или при принятии стойки перед ударом игрок должен полностью встать туда, чтобы сыграть по мячу, он может без штрафа переместить свой мяч в сторону на 1 м, но не ближе к лунке.
    Если такая вода находится в бункере, то перемещение мяча возможно на безопасную поверхность только внутри самого бункера, но в сторону не ближе к лунке.
    Если бункер полностью затоплен, разрешается выносить мяч за его пределы, но в сторону не ближе к лунке, а удар выполняется с места без разбега.
  40. Важно! Запрещено играть мяч, выкатившийся на гольф-грин. Если во время игры ваш мяч выкатился на гольф-грин, такой мяч без штрафа возвращается на игровое поле в пределах 1 метра от ближайшего края границы гольф грина, но не ближе к лунке. При этом игрок не получает штрафных очков. Новое место мяча необходимо предварительно согласовать с игроками из флайта и установить в этом месте маркер мяча.
    Штраф за нарушение: за игру с гольф-грина +1 ш.у., повтор — дисквалификация.
    Допускается сквозная игра мячом через гольф-грин, но после удара идти игроку через гольф-грин нельзя, он обязан его обойти с правой или с левой стороны.
    Штраф за нарушение: за проход через гольф-грин +1 ш.у., повтор — дисквалификация.
  41. Если игрок забил мяч в лунку и не достал его, а мяч следующего игрока после удара вылетел из лунки, тогда вылетевший мяч считается забитым.
    Штраф за нарушение: игрок, оставивший мяч в лунке получает +1 ш.у.
  42. Во время игры разрешается общение между игроками из одного флайта, также им разрешено давать советы друг другу. Игрок может попросить другого игрока своего флайта указать линию игры; однако во время выполнения удара никто не может стоять на этой линии или на её продолжении за лункой, даже если игрок попросит об этом. Любая отметка, поставленная игроком или с его ведома для указания линии игры, должна быть убрана до выполнения удара. Штраф за нарушение: за 1-е нарушение — предупреждение, 2-е нарушение +1 ш.у.
    Общение с игроками из других флайтов запрещено. Игроку, запрашивающему или дающему совет кому-либо вне группы, начисляется штрафной удар +1 ш.у.
    Только игроки, завершившие турнир и сдавшие счётные карточки, могут общаться друг с другом, но не с игроками ещё играющих флайтов.
    Штраф за нарушение: за 1-е нарушение — предупреждение, 2-е нарушение +1 ш.у. на данной лунке для игрока(ов), который(е) разговаривал(и).
  43. Нецензурная речь, громкие крики запрещены.
    Штраф за нарушение: за 1-е нарушение — предупреждение, 2-е нарушение +1 ш.у. на данной лунке для игрока(ов).
  44. При переходах между лунками удары по мячу ногой запрещены, мяч необходимо нести в руках.
    Штраф за нарушение: за 1-е нарушение — предупреждение, 2-е нарушение +1 ш.у. для игрока(ов).
    Запрещены удары по мячу ногой после завершения лунки.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у. на данной лунке для игрока(ов).
  45. Изменить давление мяча можно только во время перехода между лунками.
    Штраф за нарушение: +1 ш.у. для игрока(ов).
  46. В процессе игры игрок может заменить свой мяч только после окончания одной лунки и до начала игры на следующей. Исключением является ситуация, когда в процессе игры на лунке игрок обнаруживает, что его мяч поврежден (в том числе, потерял давление) и не может быть использован для игры далее. При подозрении на то, что мяч поврежден, игрок должен оповестить других игроков во флайте, замаркировать мяч, поднять его и проверить его состояние. В случае, если мяч действительно поврежден, то штрафных очков не начисляется и мяч можно заменить на другой; но в случае, если мяч не является поврежденным к игроку должен быть применен штраф в размере +1 ш.у.
  47. Максимальное количество ударов на лунке – ПАР + 10.
  48. В случае возникновения спорной ситуации, когда игроки в группе не могут договориться об игровой ситуации и нет возможности дождаться судью, тогда разыгрываются оба сценария и оба результата записываются в счётной карточке. При возможности сделать фото/видео фиксацию игровой ситуации. Спорная ситуация разрешится после окончания игры с судьями.
  49. В случае получения травмы игроком необходимо немедленно связаться с судьями, которые разрешат ситуацию. Уходить самовольно запрещено. Игрок может уйти только в случае возникновения необходимости оказания срочной медицинской помощи. Незавершенные игроком лунки засчитываются ему с результатом ПАР+10.
  50. Снятие с турнира: если игрок не сообщил о снятии с турнира до 8:00 утра в день проведения турнира, следующий турнир для него начинается с +2 ш.у. Взнос за участие не возвращается.
  51. Номер телефона главного судьи указывается в «Положении о турнире» перед каждым турниром. В случае возникновения спорных ситуаций или проблем необходимо сообщить ему об этом как можно скорее.
  52. На всех турнирах действует строгий запрет на курение (в том числе электронных сигарет), употребление алкогольных напитков и запрещённых (наркотических) веществ во время игры!
    Штраф за нарушение: дисквалификация! Взнос за участие не возвращается.
  53. С сезона 2025 года на всех турнирах, проводимых АФГР, игроки обязаны вести учет в системе онлайн-скоринга BlueGolf, а также в счетных карточках. Ответственным за ведение онлайн-скоринга является игрок, указанный первым в каждом флайте.
    Если у игрока нет мобильного телефона, а он назначен для ведения счёта, игроки могут договориться, что кто-то другой будет вести счёт.
    Штраф за нарушение: за не вход в систему BlueGolf во время игры (онлайн), весь флайт наказывается +1 ш.у. за каждый не введённый результат на лунке.
  54. Если все игроки во флайте отказываются вести онлайн-скоринг, тогда вся группа будет дисквалифицирована — игроки не будут допущены к соревнованиям, а взнос за участие в турнире не возвращается!
  55. Обязательно при переходах от лунки к лунке записывать результат предыдущей сыгранной лунки в счётную карточку игрока.
    Игрок, который ведёт онлайн-скоринг, может не заполнять счётную карточку во время игры, но он должен заполнить её и подписать у своего маркера после игры.
    Обязанность каждого игрока – сверить результаты, записанные в счетной карточке, и введенные в систему онлайн-скоринга. В случае расхождения данных, верными признаются результаты, записанные в счетной карточке.
    Игра считается завершенной, когда все игроки флайта подписали счётные карточки и сдали их судьям. Штраф за нарушение: не сдавший счётную карточку игрок дисквалифицируется.
    Если будет выявлено, что игрок указал в счётной карточке или турнирном приложении BlueGolf результат ниже, чем фактический: Штраф за нарушение – дисквалификация, и +1 ш.у. для его маркера к результату турнира.
  56. Игрокам не следует мешать работе судей, ведущих подсчет очков, или процессу оценки турнира.
    Штраф за нарушение: при нарушении игрок может получить предупреждение, +1 ш.у. или дисквалификацию!
  57. Протест и исправление результатов. Подача протеста или исправление результата могут быть применены, если результат не был закрыт в турнирном приложении BlueGolf и игроками не подписаны счётные карточки. Такой протест должен быть подан незамедлительно после завершения игры и до объявления результатов в письменном виде главному судье турнира.
    Результаты турнира считаются окончательными после подписания игроками счётных карточек и их передачей судьям. Пересмотр результатов возможен если в течение 30 дней в судейский комитет будут предоставлены неопровержимые доказательства в т.ч. фото/видео материалы по выявленным нарушениям. Ко всем игрокам, нарушившим правила, будут применены штрафные санкции согласно правилам игры.
  58. Во время всей игры самим игрокам, их кедди и зрителям необходимо соблюдать этикет, с уважением относиться друг к другу, не бегать по полю, не шуметь, не оставлять после себя мусор на поле (выносить его с собой или использовать мусорный бак).
  59. Правило для кедди — игрока может сопровождать максимум 1 кедди. Другие зрители/болельщики должны находиться на расстоянии не менее 20 метров от ближайшего к ним игрока и не должны каким-либо образом общаться с ним или мешать игрокам на поле. Игрок обязан сообщить имя кэдди перед турниром. Кедди должен носить опознавательный жилет на протяжении всего турнира (при наличии).
    Штраф за нарушение: за нарушение правила для кедди игрок может получить +1ш.у. или быть дисквалифицирован.
  60. Умышленное повреждение или уничтожение имущества АФГР, Мосфутгольф или гольф-клуба является причиной для автоматической дисквалификации игрока
    При повторении подобного поведения игрок будет дисквалифицирован на весь сезон с потерей рейтинга, а его лицензия FIFG будет отозвана.
  61. В случае грубого нарушения правил и этикета игрок или его кедди или зрители будут наказаны судейской комиссией. В крайних случаях нарушителям может быть пожизненно запрещено участвовать в турнирах под эгидой АФГР, Мосфутгольф и FIFG.

ЭТИКЕТ
Уважение к другим игрокам:
— Во время ударов других игроков сохраняйте тишину и избегайте отвлекающих движений.
— Не нарушайте темп игры, предпринимайте усилия, которые позволят игрокам в других флайтах не ждать вас.
— Не проявляйте агрессию, не используйте ненормативную лексику.
— Решение спорных ситуаций производите максимально вежливо.
— Не допускайте дискриминационного поведения в отношении других категорий игроков.
Личное поведение игрока:
— Соблюдайте правила и не пытайтесь обмануть других игроков, так как футгольф строится на доверии между игроками.
— Если заметили нарушение правил, сообщите об этом другим игрокам или судье, но делайте это уважительно и корректно.
— Соблюдайте дресс-код, носите соответствующую одежду и обувь.

Правила (версия FIFG с последними обновлениями на английском языке)

Играйте в футгольф. Наслаждайтесь игрой. Футгольф — игра для всех.

ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МЯЧА ИЛИ ПРЕПЯТСТВИЙ НА ПОЛЕ.

[an error occurred while processing the directive]